DC 프랜차이즈에서 자신의 작품으로 알려진 수상 경력에 빛나는 작가 인 게일 시몬 (Gail Simone)은 최근에 Monolith에서 최근 취소 된 Wonder Woman 게임에 참여하고 있음을 확인했습니다.
Wonder Woman 시리즈에서 가장 긴 여성 작가 인 Simone은 게임에서 장기 컨설팅을 제공하라는 요청을 받았을 때 기회에 뛰어 들었다고 말했다. “이것은 내가 숭배하는 것의 완벽한 폭풍이었다”고 그녀는 말했다. “원더 우먼, 비디오 게임 및 내가 가장 좋아하는 게임 스튜디오 중 하나 인 Monolith.”
Simone은 Monolith의 Wonder Woman 게임이 “화려하고 광대하다”고 말했습니다. 그녀는 “위대한 원더 우먼 게임이 아니라 훌륭한 게임으로 만들기 위해 모든 노력을 기울였습니다. 쇼의 서사시”.
원더 우먼 공개 트레일러 | 게임 상 2021
크기 : 640 x 360480 x 270
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작가는 결국 인상적인 게임을 만들어 낸 모놀리스 개발자들을 칭찬했다.
“이 작업을 수행 한 모든 사람들은 게임 A. 프로그래머, 아티스트, 디자이너, 모든 사람을 가져 왔습니다. 저는 최종 제품이 완벽한 지 확인하는 데 더 많은 관심을 가진 팀과 함께 일했습니다.”라고 그녀는 말했습니다. “그것은 꿈이 이루어졌다. 원더 우먼은 꿈의 팀을 가지고 있고 그들은 그것을 모두 넣었다. 그들은 게임의 모든 측면에 원더 우먼과 DC 지식이 있는지 확인했다.”
Simone은 게임이 왜 취소되었는지에 대해 많은 “손가락 점이 진행 중입니다”라는 것을 알고 있지만 Monolith와 WB에서 일한 모든 사람들은 “팬과지지 적이었습니다.
Wonder Woman 게임이 참여하면서 게임, TV 쇼, 영화 및 기타 모든 종류의 미디어 프로젝트가 모든 이유로 정기적으로 붕괴됩니다.
“때때로, 당신은 그들에게 당신에 대한 모든 것을주고 효과가 없습니다. 그러나 그것은 훌륭한 팀이고 나는 그들이 계속해서 훌륭한 게임을 만들기를 바랍니다. 누군가가 그들 모두를 스냅하고 새로운 게임을 가지고 있습니다. 나는 업계 표준을 설정할 것입니다. 시몬이 말했다.
Monolith의 Wonder Woman 게임은 2021 년에 발표되었으며 취소 전에 1 억 달러 이상이 소비 된 것으로 알려졌다. 경영진은 게임 취소와 모 놀리트의 폐쇄를 확인하면서 DC 프랜차이즈 프로젝트가 WB의 4 개의 핵심 기둥 중 하나 임에도 불구하고 회사의 게임에 대한 4 개의 핵심 기둥은 하나 임에도 불구하고 게임은 그렇지 않다고 말했다. WB의 새로운 전략적 추구와 일치하십시오.
WB 경영진은 해리포터, 박격포 전투, DC 및 왕좌의 게임의 4 가지 주요 프랜차이즈에 중점을 둘 것이라고 밝혔다. 가장 큰 프랜차이즈에만 초점을 둔이 새로운 전략의 일환으로 WB는 호그와트 레거시의 속편을 만들고 있지만 WB 게임 몬트리올은 새로운 왕좌의 게임 타이틀에서 우승했다고합니다. 한편 Rocksteady는 새로운 싱글 플레이어 배트맨 게임을 계획하고있을 수 있습니다. DC와 관련하여 스튜디오의 감독 제임스 건 (James Gunn)은 최근 “정말 흥미로운”프로젝트가 게임 공간에 왔지만 곧 아니라고 말했다. Mortal Kombat 시리즈의 경우 Netherrealm은 새로운 게임을 발표하지 않았지만 스튜디오는 어느 시점에서 새로운 기사로 프랜차이즈를 계속할 것으로 예상됩니다.
WB는 원더 우먼의 취소와 모놀리스의 폐쇄 외에도 Multiversus 스튜디오 플레이어 First Games와 WB San Diego를 폐쇄하고 있습니다. Multiversus는 이번 5 월에 문을 닫았습니다.
오랜 워너 브라더스 게임의 감독 인 데이비드 하드 드 (David Haddad)는 1 월에 회사를 떠날 것이라고 발표했지만 새로운 리더로의 전환을 감독하기 위해 다음 3 개월 동안 남아있을 것이라고 발표했다. Haddad의 대안의 경우, 그러한 임원들은 아직 지명되지 않았습니다.