두 번째 망명 법의 두 가지 행위에서 광대 한 사막의 붉은 모래에 들어가는 것은 문명을 훨씬 더 느리게 한 모든 사람들에게 분명해집니다. 진실로, 건틀릿은 막 시작되었으며, 당신과 당신의 승리 사이에 더 끔찍하고 강력한 보스가 있습니다.
망명 II의 Path는 도전적이고 궁극적으로 공정하고 균형 잡힌 보스 전투에 찬사를받습니다. 이들은 첫 번째 시도에서 거의 정리되지 않은 힘든 적이며, 태클을 위해 계획과 암기가 필요한 까다로운 움직임 세트가 있습니다.
망명 관련 패스 2 : 가장 어려운 행위 One Boss 순위
망명 2의 패스 중 하나는 진정으로 도전적인 보스 싸움을 만날 것이기 때문에 공원 주변을 걷지 않는 것입니다.
물론,이 도전은 당신의 승리를 매우 만족스럽고 달콤하게 만듭니다. 이 목록은 Exile II의 Act 2에서 가장 어려운 보스 전투 10 개를 다룹니다.
10 Azarian, 버려진 아들의 불타는 아기, 화상!
이 보스는 상당한 축적을 가지고 있지만 오히려 방에 도착하는 데 걸리는 여행과 비교할 수는 없습니다. 뱀, 정신과 벌레를 물리 치는 세 가지 거대한 광대 한지도를 지나서 복도를 통해 아 자리안 달세톤이 울리는 소리를들을 수 있습니다.
이 전투 특수 효과는 경기장의 네 구석에 앉아있는 조명 된 브래지어를 중심으로 진행됩니다. 전투 중에, 아 자리안은 그들을 파괴하고 바닥에 불을 흘리며 결국 중간에 서서 똑바로 싸워야합니다.
그럼에도 불구하고, 그의 공격은 분명히 전신에 있으며, 단순히 그 뒤에 굴러 가면 많은 메커니즘을 피할 수 있습니다. 이것에 실패하면 신체적 타격과 약간의 내화성을 피하기 위해 투자 할 때 걱정없이 화염에 서있을 수 있습니다.
최소한 준비된 사람들 조차도이 불 같은 적과 어려움을 겪지 않습니다.
9 Rathbreaker는 깨지기 위해 준비합니다!
Act 2의 첫 번째 보스로서 Rathbreaker는이 목록에 매우 낮습니다. 이것은 그가 완전한 푸시 오버라고 말하는 것은 아니지만 정비적 인 관점에서 볼 때 어려움을 겪는 것은 그리 많지 않습니다.
Rathreakers의 받침대에 다가 가서 Hyenas와 Bodyguards로 둘러싸인 것을 보는 것은 꽤 무섭게 보일지 모르지만, 실제로 몇 가지를 염두에 두어야합니다. 쓰레기 폭도를 정리 한 후에는 Rathreaker의 콤보 스윙과 하늘에서 떨어지는 화살표 라인을 조심하십시오.
당신은 당신이 그의 공격으로 인해 괜찮은 신체적 손상을 입고 있음을 알 수 있지만, 여기서 필요한 것은 몇 가지 좋은 롤과 현명한 거리 만 있습니다. 당신이 그것을 알기 전에, 당신은 캐러밴의 사막 주위를 순항합니다.
8 바바라, 배신자의 나이프는 날카 로워 보입니다!
Balbala는 Noggin을 사용해야하는 최초의 보스입니다. 물론, 많은 전투와 마찬가지로, 당신이 놀이의 역학을 이해한다면, 그것은 케이크 워크가됩니다.
바바라는 배신자의 통과를 탐색하는 동안 무작위로 찾을 수 있지만, 첫 번째 Acensus 포위 포인트를 청구하려는 경우이 보스는 확실히 선택 사항이 아닙니다. 그녀는 구멍 위에 묶여있는 것으로 밝혀졌다. 그녀는 그녀를 준비해 주셔서 정말 감사해야합니다!
이 싸움은 경기장의 크기와 바바라 동전에서 생성 할 수있는 폭도의 수로 인해 약간 어렵습니다. 물론, 당신이 동전을 트리거하면 폭도들은 결코 태어나지 않을 것입니다. 그리고 당신은 단순히 방을 돌아 다서 위험한 독 구름을 피할 수 있습니다.
이것은 처음에는 보이지 않는 것처럼 보이지만 일단 당신이 트릭을 발견하면,이 거대한 오래된 포옹은 바람에 먼지에 지나지 않습니다.
7 Rudja, Dread Engineer Art가 폭발하고 있습니다
이 미친 엔지니어는 Mordan Mine의 바닥에 구멍을 뚫고 고전적인 편집증 방식으로 자신에게 맡깁니다. 그러나 속지 마십시오. Ruja는 그녀가 무엇을하고 있는지 확실히 알고 있습니다.
이 싸움은 당신이하는 수업에 따라 완전히 다른 경험을 가질 것이기 때문에 목록에서 흥미로운 전투입니다. 원격 수업을하고 있다면 대부분의 사람들이 공정해야한다면, 그녀 주위를 불러 내고 대부분의 공격을 지나갈 수 있으므로 너무 많은 어려움이있을 수 있습니다.
그러나 전사 나 스님을하고 있다면 조금 더 어려움을 겪을 수 있습니다. Rudja는 폭발물을 무기에 묶어 그녀 주위의 거친 움직임을 가지고 있습니다. 이것이 당신을 때리면 친구를 밝히고 다시 시도하십시오.
싸울 때, 여기서주의 깊게 놀고 멀리서 캐스팅 할 수있는 기술을 사용하는 것이 중요합니다. 또는 이것이 실패하면 그냥 실행하십시오! 그녀는 결국 피곤해질 것입니다. 약속합니다!
6 카발라, 수축의 여왕은 왜 뱀이어야 했습니까?
Kabbalah는 Kes 주변의 임의의 장소에서 모래를 파낼 수 있으며 읽고 싶은 사랑스러운 책이 있습니다! 두 개의 자유 수동 포인트? 예, 제발.
그러나 그녀는 이것을 쉽게 넘겨주지 않습니다. Kabbalah는 먼저 싸우고 있음에도 불구하고 가장 기계적으로 흥미로운 보스 전투 중 하나이며 Azarians보다 더 많은 도전을 할 수 있습니다.
해석 된 탐험가는 조심해야 할 까다로운 공격이 있지만 처음에는 카발라의 뼈 케이지 내에서 발생하는 다소 큰 Aoe 폭발입니다.
또한, 플레이어는 여왕을 보호하기 위해 오는 부드러운 뱀의 떼로 둘러싸여 있습니다. 발사체와 꼬리 청소를 자주 사용하는 것과 결합하면이 싸움은 확실히 당신의 발가락을 유지합니다.
5 Torgal,이 남자는 그의 우유 더럽기를 마신다
이것은 확실히 가장 도전적인 보스 싸움이 아닐 수도 있지만, 아마도 가장 시각적으로 흥미 롭다고 생각합니다. Deschar Stage의 첨탑을 청소하면 Jamanra는 시들어 뼈 주변의 산에서 우뚝 솟은 Togar를 소환합니다.
이 적은 사냥터에서 볼 수있는 벌레 형의 적과 비슷하지만 움직이지 않습니다. 당신은 이것을 당신의 유리하게 사용할 수 있습니다. 불꽃을 쌓고 부드러운 손가락을 준비하십시오.
Tor Gul은 다소 심한 공격으로 신체적 손상과 화재 손상이 발생합니다. 이러한 공격 중 다수는 단순히 그 뒤에 머물면서 피할 수 있습니다. 이것은 부츠의 엄청난 양의 움직임 속도가 놀랍게 만드는 전투 중 하나입니다.
불을 피우거나 머리에 박이를 든 움직임을 멈추지 마십시오.
4 딸랑이 새장, Earthbreaker가 여기에서 뜨거워지고 있습니다!
어떤 사람들은 Rattlecage를 진정한 Act 2 보스로 간주하지는 않을 수도 있지만, Sekema의 첫 번째 재판이 끝날 때 마치 그를 싸우는 것처럼 보았지만 Jamanra를 물리 치기 전에 대부분의 플레이어는이 보스와 싸울 것입니다. 당신이하지 않았다면, 당신은 확실히해야합니다. 승천 능력은 엄청나게 가치가 있습니다.
이 보스는 메커니즘으로 인해 어렵지 않고 테스트 자체의 무작위성으로 인해 어렵습니다.
딸랑이 케이지의 공격은 당신을 쫓아 내지 않을 수 있지만, AOE 공격이나 용암 분출로 인한 피해는 7 번의 시도 후에 남겨진 작은 영예를 빠르게 면도 할 것입니다. 그리고 그것은 문자 그대로의 명예이며 비교가 아닙니다.
망명 관련 패스 2 : Sekema 시험 안내서
Sekema의 시험을 통과하는 방법을 모른다면이 망명 II 가이드 경로가 필수적입니다.
그의 상사의 열쇠는 가능한 한 많은 영광으로 경기장에 들어가 거리를 유지하는 것입니다. 딸랑이 새장은 많은 것을 밟고 많은 환경 위험을 초래하므로 주위를 둘러 보는 것이 아니라 그를 보는 것이 중요합니다.
이것이 체크 포인트 옆에 독립형 보스라면, 그는이 목록에 있지 않을 수도 있지만, 힘든 달리기 시간과 시험의 예측할 수없는 특성으로 인해 딸랑이 새장이 그럴 자격이 있습니다.
3 Iktab, Deathlord & Ekbab, 고대 말, 이것은 Anor Londo가 아닌가?
지금은 흥미로워지는 곳입니다. 또는 좌절감, 당신은 나에게 말해줘. 뼈의 구멍을 건너면이 위험한 듀오는 의식을 방해 할 때 당신을 통합합니다.
이 싸움은 확실히 처음에는 약간 압도적 인 것처럼 보일지 모르지만, 처음에는 두 명의 보스가 있고 그 작은 지역에 갇혀있을 때 처음에는 어렵습니다.
이 전투를 해결하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 두 번째 단계는 테스트하고 동시에 건강을 줄일 때 너무 거칠지 않습니다. 또는 경기장을 최대한 빨리 내려 놓고 관리하기 쉽게 만듭니다.
후자는 먼저 뼈 코끼리를 추출합니다. 그가 쓰러지면, 그는 땅을 바라보고 Iktab의 마법의 공격을 피해야합니다. 물론, 당신이 말하는 것보다 쉽습니다. 이 싸움은 당신이 이기기 전에 확실히 몇 차례의 시도를 할 것입니다.
2 Zalmarath, Colossus는 다리의 날을 건너 뛰지 않습니다
자이언츠와 싸우고 싶습니까? 아니면 무대를 통과합니까? 운 좋게도 둘 다 여기서 일어난다. 이것은 전체 POE2 캠페인에서 가장 놀라운 싸움 중 하나이지만 여전히 일련의 매우 실망스러운 버그에 시달리고 있습니다.
히트 박스 때문에 어디에서나 히트 박스를 때릴 수 없든,이 보스는 말 그대로 무대를 뚫고 빈 공간으로 떨어질 지 여부에 관계없이 머리카락을 꺼낼 수 있습니다.
이것을 매우 높은 물리적 공격, 얼음 폭발성 미니언, 그리고 어디에서야할지 모르면 총에 맞을 수있는 거대한 빨간 레이저를 결합하십시오.
주제별,이 보스는 놀랍습니다. 이 좁은 구절 무덤을 치명적인 방울로 건너 그의 종류의 마지막 거인을 찾은 후, 당신은 다윗 대 골리앗 수준 사이의 전투에 참여합니다. 조금 슬프지만 매우 극적입니다. 이 전투 비틀기가 약간 다림질된다면, 지금까지 내가 가장 좋아하는 전투 중 하나입니다!
1 Jamanra, 끔찍한 마무리를위한 치열한 전투
목록의 끝 에서이 구부러진 왕을보고 놀랐습니까? 그라인딩 기어 게임은 어려움에있어서 훌륭한 일을했습니다. Ogham 백작만큼 주제별로 흥미롭지는 않지만,이 전투는 시각적으로 화를 내며 확실히 당신을 활동적으로 유지할 것입니다.
망명 관련 패스 2 : Jamanra를 물리 치는 방법, 증오
망명 II 노선의 증오 인 Jamanra를 다루는 방법을 잘 모르면이 안내서가 필수적입니다.
그녀가 Asara와 함께 싸우거나, 순환 토네이도를 피하거나, 스플리터의 질에서 몸을 담아 모래 폭풍으로부터 당신을 보호 할 때 마법의 포털을 찢어 버립니다. 그리고 그것은 또한 어렵다! 이미 언급 했습니까?
이 싸움은 스프린트가 아닌 마라톤입니다. 환경 적 위험으로 가득 차 있기 때문에 건강 플라스크를 사용하지 않기를 원합니다.
예측하고 좋은 장소를 찾고 있습니다. Jamanra는 그의 치명적인 공격을 피할 때 번개로 덮이지 않은 곳을 필사적으로 찾고 있습니다.
물론, 몇 번의 시도 후에, 당신은 승리하고, 당신은 아사 사가 자만라의 머리를 잔인하게 강탈하고 마지막 행위에 접근 할 때 기쁨으로보고 있습니다.
Act 2가 어렵다는 것을 알게되면 준비하는 것이 가장 좋습니다. 법 3은 죄수를 데려 가지 않습니다!
Asylum II의 다음 도로 : 모든 순위 클래스
Exile II의 Path에서 수업을 선택하는 데 어려움을 겪고있는 사람들을 위해이 목록은 가장 강력한 클래스와 선택한 이유를 보여줍니다.
망명의 경로 II
2024 년 12 월 1 일에 출시되었습니다
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